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Genres und Spiele, die mich begleiten

Hier bekommst du einen Überblick darüber, welche Spiele und Genres meinen Content prägen. Klick auf eine Karte, um den jeweiligen Text aufzuklappen und mehr darüber zu erfahren.

01 Main Game Star Citizen

Star Citizen ist eine riesige Space-Simulation, in der man sich in einem noch wachsenden Universum frei bewegt, Missionen annimmt, Schiffe fliegt und ganz unterschiedliche Rollen einnehmen kann. Für mich liegt der Fokus dort vor allem auf Hauling und Medic-Stuff: also Fracht transportieren, Leute aus schwierigen Situationen retten und genau die Art Gameplay erleben, die zwischen entspannt und plötzlich ziemlich intensiv schwanken kann.

02 Genre Survival-Games

Wenn es um Survival geht, denke ich zum Beispiel an DayZ als modernes Setting: rau, dreckig, unsicher und immer mit dem Gefühl, dass hinter der nächsten Ecke etwas schieflaufen kann. Auf der anderen Seite steht mit Enshrouded ein Fantasy-Beispiel, das deutlich mehr in die Richtung geht, die ich besonders mag. Mittelalter-Fantasy liegt mir insgesamt am meisten, aber manchmal ist auch gegen ein gutes Zombie-Game absolut nichts einzuwenden.

03 Genre Shooter

Wenn es um Shooter geht, ist Arma Reforger mein wichtigster Bezugspunkt. Das ist weniger ein schneller Arcade-Shooter und viel mehr ein taktisches, militärisch geprägtes Erlebnis, bei dem Kommunikation, Übersicht und Zusammenarbeit entscheidend sind. Genau diese Mischung aus Struktur, Spannung und Teamplay macht für mich den Reiz aus.

04 Erlebnis VR

Im VR-Bereich spiele ich die unterschiedlichsten Titel mit meinem HTC Vive Pro 2. Gerade in Virtual Reality fühlt sich vieles direkter, intensiver und präsenter an als am normalen Bildschirm. Genau dieses Mittendrin-Gefühl macht VR für mich so besonders und sorgt dafür, dass ich immer wieder Lust habe, verschiedene Erfahrungen auszuprobieren.

05 Genre Strategie

Im Strategiebereich mag ich sehr unterschiedliche Formen von Planung und Aufbau. Anno steht für mich dabei für Wirtschaft, Wachstum und eine schöne Mischung aus Ruhe und Komplexität. Satisfactory bringt den Reiz mit, Prozesse sauber zu planen und Produktionsketten immer weiter zu optimieren. Shadows of Doubt ist auf eine andere Art spannend, weil dort Beobachtung, Schlussfolgern und strukturiertes Denken im Vordergrund stehen. Genau diese unterschiedlichen Arten von Strategie machen das Genre für mich so interessant.

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